こんにちは!ランバーです!
今回は今年のハロウィンイベントの既存キャラの上方修正、追加要素についてまとめていきたいと思います。
既存キャラの上方修正
既存キャラのスキル、リーダースキル、覚醒スキルの上方修正から解説していきます。
ポンポン行きます。
仮装祭の精霊・アルラウネ
スキル:ジャック・オー・ランタン
回復ターン数が微妙に伸びてますね。これくらいの修正ならいっそ全回復やら消せないドロップ回復とかつけてくれてもちょうどいいのに。

贅沢言わない。
月夜の魔狼・ヴァンパイアロード
スキル:攻撃態勢・闇
攻撃態勢・闇が回復・お邪魔・毒ドロップを闇ドロップに変えるスキルに変更となり、ターン数も4ターンへ短縮しました。

スキル名も変わるのかな?
古城の亡霊・龍喚士ソニア=グラン
スキル:パズル&ドラゴンズW
指延長とエンハンスに加えなんと6色陣の追加!
スキチャも加味すると最短6ターンで使用可能というスキル。いい修正ですね。

多色に組み込んで無効貫通潜在キャラと組み合わせると普通に使い勝手よさそうな性能になったね。
仮装祭の小悪魔・ロズエル
スキル:癒しの聖歌
スキルターンが4ターンに。

うん。
御茶屋の看板娘・望月千代女
スキル:仮装変化の術・闇
ドロップのロック解除が追加されました。現時点では目立った使い道はないですかねえ。

倉庫番です。
仮装祭の女神・パールヴァティー
スキル:防御態勢・木
スキルターンが4ターンになりました。

おけ。
休憩の時女神・ヴェルダンディ
スキル:祝祭調律陣・木闇命
ドロップロック解除に加え、スキルターンが11ターンに短縮されました。陣とロック解除の相性はいいのでどこかで輝く可能性大、ですね。
リーダースキル:ティータイムにしましょう♪
満タンで攻撃28倍、回復十字消しでダメ半減に加えて回復4倍が追加。倍率は悪くないけど発動条件きっついですね。リーダーとして使うなら7×6盤面が必須ですかね?

どうでもいいけどスキル名の無理やり感すごい
遊戯の星天使・リュエル
スキル:超力の聖歌
覚醒無効回復3ターンに加えてスキルターンが3ターンに。小回りが利く覚醒無効回復スキルは使い勝手がよさそうですね。

これは普通に高難度ダンジョンでも編成できるところがありそう・・・
城下の大魔女・マドゥ
スキル:ハロウィンブレイズ
スキルターンが17ターンから13ターンになりました。3コンボ加算+3ターン遅延が13ターンで打てるというまあまあえぐい破格の性能。遅延が刺さる闘技場などでは起用する機会が増えそうですね。
リーダースキル:さあ!お楽しみの時間だよ!
攻撃倍率に修正が入りLFでHP4倍、攻撃力400倍、43,75%軽減とリーダースキルにもかなりの上方修正が入りました。つよいです。
マドゥのいいところは何色でもいいのでドロップを5個消しさえすれば倍率が発動するところですね。ただ軽減倍率と攻撃倍率が同時に発動してしまうところがたまにキズってところですかね?
固定ダメもないため違うフレンドで補うのも一つの手ですね!
覚醒スキル:
まさかのスキブが2→4に。今回マドゥのテコ入れがえぐいですね・・・。スキブ4+遅延3ターンで実質スキブ7に。書いてること全部強いです。

スキルは修羅でも使えるしリーダーとしても攻略に向いてるなあ
嬉々の玩龍喚士・コットン
リーダースキル:何して遊ぼうかな♪
前回の修正ではW軽減になり、今回は倍率修正に加えて光闇同時攻撃で2コンボ加算が追加されました。
光闇変換はラキスト(シャーマンキングコラボ)だったり月詠(銀魂コラボ)だったりと優秀な軽変換がいるので編成したら耐久も火力面も大丈夫そうですね。

環境トップに来るかといわれたらそうでもない気が・・・
古城の守り猫・バステト
リーダースキル:全力でおもてなしするにゃ
攻撃20倍に加え軽減倍率が35%軽減に!これはかなり大きい強化ですね!!環境リーダーにはなれないかもしれませんが普通に闘技場周回できそうですね。

多色サブとして結構見てきたけどこれからはリーダーとしても見かけることが増えそうな予感。
まとめ
いかがでしたか?
なかでもマドゥ、バステトあたりはリーダー、サブとしてこれからまだまだ輝いていきそうですね!
それでは今回はこのあたりで。
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